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西班牙动画片收入6.54亿美元,2017年创造了7,450个就业岗位

根据Diboos动画和视觉效果制作人联合会今天在马德里发布的该部门白皮书,2017年西班牙动画片收入6.54亿欧元,并为7,450名数字专业人士提供直接就业机会。

西班牙是世界第五大制片人和第二部欧洲动画电影,该部门计划在未来四年推出90部长片,超过140部电影和400部短片,平均预算为1200万欧元,300万和60,000欧元。

在电影学院总部进行的研究报告中,Diboos总裁Carlos Biern打赌它“可以作为改变模型的基础”,将动画“转化为引擎”。西班牙经济“

Biern强调,由大约250家公司组成的该部门的增长潜力很大。 他们估计,到2020年,该行业的账单将超过10亿欧元,年均增长率为24%,并将创造超过10,000个直接就业岗位。

他还回忆说,除了视听外,还会对其他行业产生影响,例如玩具或T恤和其他“推销”材料,而且每个直接工作都会产生2,34个间接工作。

为了展示高水平的西班牙公司,在“Rogue One:星球大战的故事”或El Ranchito等作品中提到了Solid Angle的案例,他刚刚因“权力的游戏”的影响赢得了艾美奖”。

在该部门面临的主要挑战中,有几位代表指出了对欧洲其他国家的税收优惠政策的均等化 - 在西班牙,最高关税是300万欧元,而法国是30欧元 - 以及适用的申请程序您的生产需求。

动画项目持续数年,目前只能在去年申请奖励。

电影和视听艺术学院(ICAA)的主任比阿特丽斯纳瓦斯已经采取行动,并已提出下周四将安排与税务总局讨论这个问题的会议。

它还宣布打算与视听部门的代表建立“工作台”,以研究新的融资模式。

其他挑战包括从电视和点播平台获得更多支持,以及增加数字项目的资金,数字项目目前占营业额的12%,而电视为38%,电影为28%,此外还有改善培训计划:42%的公司声称难以找到经过充分培训的专业人员。

根据动画白皮书的数据,西班牙动画去年在西班牙获得了22%的售票处,而它只获得了两个冠军,“Tadeo Jones 2”和“Deep”。

西班牙动画占音像领域的4%,但占就业率的20%和营业额的9%。

60%的公司出口他们的产品,主要是出口到欧洲市场(45%),北美(23%)以及中东和非洲(10%),尽管按营业额计算,主要是北美市场,增加了52%的外部计费

迄今为止,西班牙动画在国际上取得的最大成功是“Tadeo Jones的历险记”(2012年),在比利时,巴西,韩国,法国,墨西哥,荷兰和秘鲁等国家拥有6000万美元的全球收藏品。 ,及其续集2017年,有3420万。

在背后,“Futbolín”(2013年),与阿根廷合作,在阿根廷,巴西,意大利,墨西哥,俄罗斯或英国增加了3280万美元; “夺旗”(2015年),有2460万,或“贾斯汀和价值之剑”(2013年),有1870万。

目前,有许多正在进行或即将进入影院的项目,其中包括“再生一天”,关于波兰记者Ryszard Kapuscinski的生活,该活动在戛纳电影节上展出,或“ Black是Beltza“,这是FermínMuguruza手中二十世纪社会运动的旅程。

关于电影制作人路易斯·布努埃尔(LuisBuñuel),还有“海龟迷宫中的布努埃尔”(Buñuel)。 与中国共同制作“自拍电影”,一部关于“D'Artacan和三个清真寺”的电影,80年代的系列剧,改编的Paco Roca的漫画“穿着睡衣的男人的记忆”或制作Netflix“克劳斯。“